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AstroJump

Capture d'écran d'AstroJump : des planètes et leurs champs de gravité

Technologies : C++ · SDL2 · CMake · Doxygen

Un astronaute saute de planète en planète, en jouant avec la gravité, les obstacles et les objets à collecter.

Développé en binôme de janvier à mai 2025, sur un moteur 2D complet écrit en C++ avec SDL, physique comprise. Graphismes et musique originaux.

Voir le jeu sur itch.io

Capture d’écran d’AstroJump